CHICKEN78
19.11.2006, 11:46
hi, ich bin jetzt seit 2 wochen oben und muß sagen, das es mir echt gut gefällt! aber ich hab hier noch ein paar vorschläge, wie es noch besser werden könnte:
1. die "leeren" planeten: wir haben ja schon viele planeten aber die meißten von denen sind gänzlich leer... wie z.b. neptun, uranus usw. hin und wieder kommen mal 2-3 spieler auf diese aber das wars auch schon. das liegt ja wohl daran, daß die preise so gleich sind...
soviel ich jetzt mitbekommen habe, hängt die preisentwicklung von der anzahl der spieler ab. also wenn sich viele spieler auf dem planeten befinden stiegen und sinken die preise stärker und auch recht gut (z.b. mars). aber auch auf dem mars stagniren die preise (z.b. nachts), wenn dort nix los ist.
also nach meiner beobachtung leigt es daran, das die preisschwankungen bei wenig spielern einfach zu schwach sind. daher schlage ich vor, das auf den planteten stärkere preisschwankungen statt finden (auch bei der erde wäre das sinnvoll), wenn keine bzw. wenige spieler dort sind. so mit würde auch nachts das handeln besser gehn (und überhaupt). ich vermute, daß es bei etwa unter 10-20 spieler (pro planeten)ist. also wenn weniger als diese spieler auf dem planeten sind, passiert so gut wie nix.
am besten wäre es, wenn man das so anpasst, das unter den 10-20 spielern die preise stärker schwanken und dann ab 10-20 spielern zu den jetzigen preisschwankungen übergehn. also nur das "unter ende" anheben. vermutlich wäre sogar die 3-5 fache schwankung bei wenig spielern sinnvoll!
somit denke ich mal, das auch die leeren planeten gut besiedelt werden würden!
2. handel zwischen den planeten:
das ist ne idee, die vielleicht viel mehr action ins all bringen könnte! :)
im moment sind ja die preise auf jeden planeten gleich. z.b. kostet überall der lebenstrank 7k-9k also wenn man auf einem planeten bleibt kann man auch dort schon den meißten gewinn machen... zwischen den planeten handeln ist im moment überhaupt nicht sinnvoll. aber was ist, wenn man auf den planeten jeweils unterschiedliche preisspannen macht wie z.b.:
lebenstrank:
auf neptun kostet er: 4k-6k
auf uranus kostet er: 7k-9k
auf saturn kostet er: 10k-12k
auf jupiter kostet er: 13k-15k
auf mars kostet er: 7k-9k
wenn es solche preise gäbe, dann könnte man auf einen planeten immer noch nur den bisher erzielten gewinn machen. aber wenn man jetzt richtig viel gewinn machen will, dann müsste man halt vom neptun bis zum jupiter fliegen und würde ein haufen geld machen. dafür besteht aber die gefahr, das man abgeschossen wird. (vor allem wird das kämpfen dann auch interressanter weil viele schiffe voll mit drogen sind)
das müsst man mit jeder droge auf jeden planeten machen also, daß z.b. adonispillen auf dem saturn ganz billig sind, oder liebestrank auf dem jupiter usw.
somit könnte ein reger handel zwischen den planteten entstehen :)
hinzu kommt noch, das teamwork der clans gefragt sein wird, weil ja das abschießen richtig viel geld bringen kann.
ich könnte mir sogar vorstellen, das sich clans eine handelsroute zwischen 2 planeten einrichten und immer hin und her schippern. vielleicht gibts dann ja auch welche, die die handelsschiffe bewachen. andere clans wollen aber vielleicht auch zwischen den beiden planeten handeln und greifen die hahndelsroute (bzw. die schiffe dort) an, um sich selbst diese handelsroute zu sichern und zu handeln. eventuell enstehen dann richtige schlachten zwischen den clans, die um die beste handelsroute kämpfen. (uvm.)
also ich sehe da im moment ein großes potential, wenn man die preise auf den
planeten unterschiedlich gestalten würde :)
3. mehr "sinnvolle" drogen:
im moment machen im all ja nur 4-6 verschieden güter sinn. zb. adonis pillen, lebenstrank, liebestrank und leichen. prinzipiell würde es ja schon reichen aber wir haben ja schon so viele drogen. also macht was an den preisen (oder gewicht), damit man mal mit 10-15 drogen gut handeln kann. auf der erde hat man ja auch viele drogen, die geld einbringen. wenn man dann die drogen auch noch auf den planeten unterschiedlich teuer machen würde (vorschlag 2), dann glaub ich, das das all recht belebt sein wird :)
@ admins ich würde mir freun, wenn ihr euch auch mal dazu melden würdet!
EDIT/: ach noch was, wenn ihr schon die preise resettet, wär es schön, wenn danach schon viel mehr und viel größere schwankungen vorhanden wären. also so was wie ein zufallsgenerator, der einen preis zwischen x und y festlegt. weil wenn wie z.b. auf dem jupiter alle preise auf 8k beim lebenstrank sind, bringt der "beste" deal nix...
1. die "leeren" planeten: wir haben ja schon viele planeten aber die meißten von denen sind gänzlich leer... wie z.b. neptun, uranus usw. hin und wieder kommen mal 2-3 spieler auf diese aber das wars auch schon. das liegt ja wohl daran, daß die preise so gleich sind...
soviel ich jetzt mitbekommen habe, hängt die preisentwicklung von der anzahl der spieler ab. also wenn sich viele spieler auf dem planeten befinden stiegen und sinken die preise stärker und auch recht gut (z.b. mars). aber auch auf dem mars stagniren die preise (z.b. nachts), wenn dort nix los ist.
also nach meiner beobachtung leigt es daran, das die preisschwankungen bei wenig spielern einfach zu schwach sind. daher schlage ich vor, das auf den planteten stärkere preisschwankungen statt finden (auch bei der erde wäre das sinnvoll), wenn keine bzw. wenige spieler dort sind. so mit würde auch nachts das handeln besser gehn (und überhaupt). ich vermute, daß es bei etwa unter 10-20 spieler (pro planeten)ist. also wenn weniger als diese spieler auf dem planeten sind, passiert so gut wie nix.
am besten wäre es, wenn man das so anpasst, das unter den 10-20 spielern die preise stärker schwanken und dann ab 10-20 spielern zu den jetzigen preisschwankungen übergehn. also nur das "unter ende" anheben. vermutlich wäre sogar die 3-5 fache schwankung bei wenig spielern sinnvoll!
somit denke ich mal, das auch die leeren planeten gut besiedelt werden würden!
2. handel zwischen den planeten:
das ist ne idee, die vielleicht viel mehr action ins all bringen könnte! :)
im moment sind ja die preise auf jeden planeten gleich. z.b. kostet überall der lebenstrank 7k-9k also wenn man auf einem planeten bleibt kann man auch dort schon den meißten gewinn machen... zwischen den planeten handeln ist im moment überhaupt nicht sinnvoll. aber was ist, wenn man auf den planeten jeweils unterschiedliche preisspannen macht wie z.b.:
lebenstrank:
auf neptun kostet er: 4k-6k
auf uranus kostet er: 7k-9k
auf saturn kostet er: 10k-12k
auf jupiter kostet er: 13k-15k
auf mars kostet er: 7k-9k
wenn es solche preise gäbe, dann könnte man auf einen planeten immer noch nur den bisher erzielten gewinn machen. aber wenn man jetzt richtig viel gewinn machen will, dann müsste man halt vom neptun bis zum jupiter fliegen und würde ein haufen geld machen. dafür besteht aber die gefahr, das man abgeschossen wird. (vor allem wird das kämpfen dann auch interressanter weil viele schiffe voll mit drogen sind)
das müsst man mit jeder droge auf jeden planeten machen also, daß z.b. adonispillen auf dem saturn ganz billig sind, oder liebestrank auf dem jupiter usw.
somit könnte ein reger handel zwischen den planteten entstehen :)
hinzu kommt noch, das teamwork der clans gefragt sein wird, weil ja das abschießen richtig viel geld bringen kann.
ich könnte mir sogar vorstellen, das sich clans eine handelsroute zwischen 2 planeten einrichten und immer hin und her schippern. vielleicht gibts dann ja auch welche, die die handelsschiffe bewachen. andere clans wollen aber vielleicht auch zwischen den beiden planeten handeln und greifen die hahndelsroute (bzw. die schiffe dort) an, um sich selbst diese handelsroute zu sichern und zu handeln. eventuell enstehen dann richtige schlachten zwischen den clans, die um die beste handelsroute kämpfen. (uvm.)
also ich sehe da im moment ein großes potential, wenn man die preise auf den
planeten unterschiedlich gestalten würde :)
3. mehr "sinnvolle" drogen:
im moment machen im all ja nur 4-6 verschieden güter sinn. zb. adonis pillen, lebenstrank, liebestrank und leichen. prinzipiell würde es ja schon reichen aber wir haben ja schon so viele drogen. also macht was an den preisen (oder gewicht), damit man mal mit 10-15 drogen gut handeln kann. auf der erde hat man ja auch viele drogen, die geld einbringen. wenn man dann die drogen auch noch auf den planeten unterschiedlich teuer machen würde (vorschlag 2), dann glaub ich, das das all recht belebt sein wird :)
@ admins ich würde mir freun, wenn ihr euch auch mal dazu melden würdet!
EDIT/: ach noch was, wenn ihr schon die preise resettet, wär es schön, wenn danach schon viel mehr und viel größere schwankungen vorhanden wären. also so was wie ein zufallsgenerator, der einen preis zwischen x und y festlegt. weil wenn wie z.b. auf dem jupiter alle preise auf 8k beim lebenstrank sind, bringt der "beste" deal nix...